Math Balance to zabawna gra edukacyjna do nauki matematyki dla dzieci w wieku od 5 do 11 lat. Nasze gry dla dzieci pomogą chłopcom i dziewczętom z klas 1, 2, 3, 4, 5 utrwalić wiedzę z matematyki szkolnej: mnożenie, dzielenie, dodawanie, odejmowanie. Darmowa nauka w domu z fajnymi grami matematycznymi w aplikacji edukacyjnej.
Główne zalety naszych gier dla dzieci:
Dzieci uczą się matematyki - mnożenie, dzielenie, dodawanie, odejmowanie, równość, liczby porównawcze, rozwiązują problemy matematyczne, ćwiczą podstawowe umiejętności matematyczne, które są niezbędne do zrozumienia algebry w szkole
Nasze gry edukacyjne dla dziewcząt i chłopców są zgodne z podstawowymi standardami matematycznymi i zostały zaprojektowane przez rodziców i nauczycieli z myślą o nauczaniu w domu
Te fajne gry matematyczne są odpowiednie dla chłopców, dziewcząt w pierwszej klasie, drugiej klasie, trzeciej klasie, czwartej klasie i w różnym wieku 7, 8, 9, 10 lat, a nawet więcej, staną się magikami matematycznymi
Ponadto nasze aplikacje matematyczne pomagają dzieciom w wieku przedszkolnym w wieku 5–6 lat w przygotowaniu się do szkoły: liczeniu liczb, rozwiązywaniu problemów matematycznych, poznaniu zmysłu liczb, umiejętności pamięci, rozwijaniu logiki.
Ta mentalna gra matematyczna dla dzieci ma 30 poziomów i łączy zabawę z nauką, co pomoże Twoim dzieciom uczyć się bardziej efektywnie i produktywnie
Math Balance for homeschooling to zabawna gra logiczna bez Wi-Fi. Oznacza to, że chłopcy i dziewczęta będą mogli uczyć się matematyki bez korzystania z Internetu.
Nasz plac zabaw matematycznych jest bezpłatny.
Oto umiejętności objęte Math Balance:
- Rozwijanie znaczenia znaku równości, używania znaku większego niż i mniejszego niż, sens liczb
- Przemienna własność dodawania i odejmowania, przy użyciu rozwiniętej formy jako strategii dodawania.
- Brakujące strategie dodawania: x+b=c, gdzie x można znaleźć
- Pokazanie, że dodawanie i odejmowanie są odwrotne
- Używaj tylko liczb podwójnych, używaj tylko liczb parzystych/nieparzystych, aby uzyskać sumę
- 1-etapowe zadania tekstowe - Zmiana nieznana, Wynik nieznany, Start nieznany
- dodaj ciąg liczb dwucyfrowych (do czterech liczb), stosując strategie wartości miejsca, właściwości operacji.
- Używanie konkretnych modeli do pokazywania nauki dodawania i odejmowania dla dzieci z pierwszej klasy, drugiej, trzeciej, czwartej i piątej klasy szkoły podstawowej.
- Mnożenie jako wielokrotne dodawanie
- Rozwija logikę i pamięć, które są bardzo ważne w nauce matematyki
Nasze gry dla dziewcząt i chłopców, którzy realizują podstawę programową, są zgodne z następującymi wspólnymi standardami podstawowymi - 2.OA.B.2, 2.NBT.4, 2.OA.2, 1.OA.6, 2.OA.C.3, 2.OA.1, 2.NBT.6, 2.NBT.7, 2.NBT.8, 3.NBT.2.
Oceniaj umiejętności przydatne w naszych grach dla dziewcząt i chłopców:
Klasa 1 i 2:
Dzieci w wieku 6 i 7 lat (pierwsza i druga klasa szkoły podstawowej) rozwiązują problemy matematyczne i ćwiczą działania matematyczne: rozwijanie znaczenia i rozumienie słów "równe", "większe i mniejsze niż" porównywanie liczb, proste fakty matematyczne dodawania i odejmowania, rozumienie właściwości dodawania, takich jak przemienność, dodawanie bez przegrupowania, ćwiczenie matematyki mentalnej z brakującym dodatkiem, strategie matematyczne dodawania i odejmowania, strategie umieszczania wartości, aby dodać ciąg liczb dla klasy 1 i klasy 2.
Klasy 3 i 4:
Fajna gra matematyczna dla dzieci w wieku od 8 do 9 lat (trzecia i czwarta klasa szkoły podstawowej) składa się z: mentalnych sum arytmetycznych liczb dwucyfrowych, mentalnego dodawania i odejmowania 10 do lub od danej liczby, płynnego dodawania lub odejmowania w zakresie 1000 przy użyciu różnych mentalnych strategii matematycznych, mnożenia jako powtarzającego się dodawania dla klasy 3 i 4.
Powody, dla których warto zagrać w nasz matematyczny plac zabaw:
- Najlepsze jest to, że dzieci w wieku powyżej 5 lat będą angażować się w naukę matematyki, nie zdając sobie z tego sprawy, dzięki niesamowitej historii i fantastycznej planecie matematycznej.
- Pełna zgodność z kluczowym programem nauczania (np. Common Core, Ontario, TEKS, MAFS)
- Wbudowane w grze oceny kształtujące i diagnostyczne.
Jeśli podoba Ci się ta aplikacja, sprawdź też
Monster Math
!